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夏のガチャドラ降臨 周回した方が良さげ

朝一のゲリラは周れませんでしたので、サブ機側の昼一のゲリラを周ってみました。













最初は花火から2列変換してからパズルで5コンボ組んでたんですが、めんどくさくなったので途中からはコンボ加算のケプリを直入れしました。


ケプリは2コンボ加算だから花火⇒2列変換⇒ケプリ⇒ずらすでパズル無し5コンボになります。











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ボスガチャドラも前回強化花火で抜けてたと思うので、今回も強化花火で75%減の上から叩いて突破です。





で、これまでなら周回せず1体づつ出れば辞めてたんですが、どうもアイランドガチャドラがそこそこ出るというのを聞いて、ちょっと周ってみる事にしました。







結果から言えば





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偏りはあるでしょうが、明らかに出やすくなっていると思いますね。





初日の1回のゲリラで半分の5体討伐出来たなら御の字でしょう。

あと2、3回のゲリラで10体討伐出来そうなんで、報酬の潜在拡張たまドラが欲しい人は今回はちょっと周回した方が良いんではないでしょうか。



ガチャの方は、報酬第3Rまでいったら一気に引こうと思ってます。



まあ、筋肉マンコラボガチャ同様、あまり期待はしないようにします。
(相変わらずの銀でした。)









では。










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闘技場3は辞めてたまドラ集め

勝率の悪い闘技場3でスタミナ捨てるぐらいなら、今イベントでコインダンジョンが全てコイン2000で買えるのでたまドラの里を買って周ってます。















たかだかスタミナ400ほどだからマルチであっても8周しかできないので、それほど集まりませんが、ベビーはおまけ程度と考えても、そこそこ2体/周落ちてくれてるんで集まってます。





このイベント期間中、結構長いので特にする事無かったらずっと周ろうかと思ってます。



サブ機の方はそれこそ必要無くなってきているので、トレードでしょぼい仮面とかとトレードしてメイン機の覚醒を進めようかと思います。




いざ覚醒させるとなると結構ストック無くなってる場合も多いんでね。






というか、やる事が無いってのが正直なとこですね。



闘技場3安定出来るほどパズル上手かったらと・・・・











では。










闘技場3 初クリア 闇アテナ クリアは出来たけど・・・

ランクも揃ったし、風神も手に入ったので闘技場3へ挑戦することにした。





パーティはもうほとんど最近はどこでも闇アテナですね。










8月クエストもチャレダン10とかも闇アテナで行きました。
(2日目で8月クエストは全て終わらせてますけど)




転生ヨミを入れているは単純に指対策です。

さすがに私レベルでは指短すぎてコンボ吸収に耐えれません。












アシストは



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風神2つ振るか、軽減2つ振るか、陣2つ振るか色々迷いましたがとりあえず軽減2枚で行きました。










道中に関しては特に語る事は今更無いと思いますんで、











IMG_5512.png






まあ、初クリアは出来ました。















出来ましたけど・・・・












実際にはクリアするまでに何度もやられてますね。






後半、レーダー龍戦まで行ける場合が多いですが、そこでやられるパターンが多いですね。

あとはレーダー龍で陣使い切ってからのカーリー戦でやられるパターンですね。




陣が3枚(1枚はルミエルですが固定で使っている)あるけどレーダー龍で1枚は使うのでドロップ運によってはカーリー戦で陣が無いってことが多いと思います。
パズル下手だから呼び込めて無いってのがあるんですけどね。





あと思ったのはマルチでやり始めたら、時間が非常に掛かりますね。



サブ機ソロの場合は、サクサク進む印象ですが、ルミエルをタン、プレドラ戦で使っているので貯め直しが必要だったりしてます。

指短いし、スキルが使ってしまうと貯まるのが遅いなど、ソロでは勝率結構良かったですが、マルチは2割も勝率無いような状態ですね。





敵も闘技場1とは違うので戦い方がまだ分かっていない部分も大きいかもしれません。







そんなわけで、1日1、2回だけ挑戦してダメならスタミナは他に使うようにしようかと思います。

キラー集めはそう簡単では無いですね。











では。










サブ機 ランク853到達

ようやくというかサブ機のランクが853に到達しました。









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このランクに意味があるのかと言えば、特に無いんですね。





では、なぜ記事にしたかというと、ここ最近のサブ機でやっていたのは、会社から帰ってきてから闘技場1を周ってランク上げをしてました。

















デビラを4周ほどマルチで周って、メイン機も同時にランクアップです。




そうです。目指していたのは同ランクにすることだったんですね。
同じにする意味は特にありません。

ただ単に同じにしたかったというだけでした。

そのために、闘技場4倍になってるイベント中はサブ機だけランクを上げるために闘技場を周ってましたね。

おかげでピィもそこそこ貯まってしまいました。





だいぶ前からランク上げ自体はメイン機では特にやってないので、サブ機と揃ったので、さらにランク上げはやることはないと思います。

イベント後半、マヘラ4倍になりますが、それももうやる事は無いと思います。





後は闘技場3周回なんですが・・・







試しにやったら、全然でしたね。難易度というか指が全く足りない感じでした・・・・








パズルの下手が露呈してしまいましたね。


周回なんて出来るんでしょうか・・・・








では。








早々にクシナダ運極

イザナミ運極から毎日のように書庫でクシナダ捕獲してました。




イザナミの時もそうでしたが、書庫に入る前に既にラック60ぐらい上がってたので思った以上に早かったかなと思いますね。






















イザナミ2 半蔵2で周回の快適さを取りました。

運3でやった時もありますが、結構ストレスだったんで。





自前半蔵がいるので、ソロ周回でも問題なく周れてました。(会社とかで)






さて、次は何を目指せばよいんでしょうか。

これまで結構運極は作ってきたんですが、周回がめんどくさいのは作る気になりませんね、やはり。




次の目標はちょっと時間かけて考えましょうかね。








では。








友情ガチャから出るんですけどね

8月クエストは2日目にして残り2つまでクリアしてしまった。





報酬はそれほど旨いとは思わないけど、BOXを結構空けたことで貰う余裕ができたんですよね。









そんな中、クラミツハ 降臨で


















ヒノミツハが出ました。










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少し前ならかなりレアだったんでしょうけど、今となっては友情ガチャから出るんですよね~。



出ると言ってもレア度はそれなりに高い訳ですが、宝玉が出るぐらいですのでその内手に入るってぐらいの感覚ではないでしょうか。

個人的にはそれほど欲しかったモンスターではないのですが、気が向いたらスキル上げでもしましょうかね。









では。








勝利で良いんですよね?

ゴッドフェス後半戦。







冷静に考えたんですが、ヨグ引いたところでサブで引けないと意味ないし、そもそもイルムがもう1体必要だしで、今回本当に引くべきなのかと考えなおしていた。







ラインナップでそんなに欲しいのがいるか?










・・・









・・・









実際、そんなに居ないな・・・・































ただ、勢いで引いてしまった・・・




一旦始まったらあとは爆死へ一直線ですよ・・・




















結果は










サブ機

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被りも少なく、風神が出てくれました。








そしてメイン機ですが、















IMG_5507.png




エスカマリからの風神で撤退です。



前半こそ厳しかったですが、早めの風神が引けたので勝利宣言で良いですよね。




先にイルムでも引いていたらヨグ出るまで追っかけてたかもしれませんが、結果オーライということにしておきましょう。



これで、闘技場3に挑戦する準備が整ったと思うのでサクッと育ててキラーでも集めましょうかね。


メシマズですかね、申し訳ないですけど。











では。











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